Game Programming 游戏编程提供数学、物理和算法方面的深入培训,这些都是视频游戏编程的重要基础。您将使用 C#、C++ 和 Python 等语言学习实用的编程专业知识。
以开发完整游戏为重点,学习掌握 Unity 和虚幻引擎等游戏引擎,同时磨练版本管理、项目管理和规划技能。课程还介绍游戏开发项目管理和市场营销。
最后一年将全部用于作为团队成员创建一个完整的游戏原型,并向专业人士展示,将所学知识付诸实践。
📖学制:5年
🎓文凭:RNCP 7级(相当于硕士学历)
🚩授课语言:法语
🏫校区:瓦朗谢纳
💶学费:9 450€/年
根据名额,可以申请第三年或第四年。
如果申请通过审核,组织教学团队成员进行在线面试。面试将对申请者的水平和计划进行评估,以确保申请者适合该课程。
根据面试情况,可能需要进行笔试以验证某些已有知识。
课程设置
第一年
每年 900 小时的课程和辅导
每半年与游戏设计师共同完成 2 个小组项目
第二年
每年 900 小时的课程和支持(辅导)
每学期与游戏设计师和游戏程序员共同完成 1 个小组项目
第二学期在加拿大蒙特利尔校区学习
第三年
每年 900 小时的课程和支持(辅导)
每半年与游戏艺术家和游戏程序员开展 2 个小组项目
第四年
每年 900 小时的课程和支持(辅导)
通过一系列项目巩固学习成果
2-4 个月的工作实习
第五年
每年 900 小时的课程和支持(辅导)
在多学科团队中制作专业品质的视频游戏原型(10 个月)
3-6个月的工作实习
申请第一年
文化多选题 MCQ:15分钟
本测试的目的是评估开放性思维和好奇心。常识部分将涵盖一系列科目,包括时事、政治、地理、历史、艺术和体育。专业知识部分将侧重于视频游戏行业。
要通过这项测试,尽可能多地培养自己的能力,拓宽自己的兴趣爱好。同样重要的是,要通过全面了解电子游戏行业来加深对该行业的兴趣:历史、职业、工作室名称、20 世纪 80 年代中期至今的主要作品、制作技术、行业重大事件(如巴黎游戏周)等。
分析测试:1.5小时
旨在评估利用现有数据有效描述情况的能力,以及知识和逻辑思维能力。其中可能涉及经典类型分析(游戏类型、游戏玩法发展、特定功能分析),也可能涉及更具前瞻性的分析,如特定市场或特定用途的发展。
建议阅读论据充分的视频游戏评论,尤其要关注游戏性和游戏系统的表现形式。对国际电子游戏产业和市场的敏锐洞察力也会有所帮助。
逻辑测试:1小时
动机面试 + 作品集:20 分钟
动机面试的目的是评估创造潜力和对动画行业的兴趣。面试以展示作品集为主。这也是一个向评委展示个性、愿望、对所热衷的事物的投入程度以及申请背后的 "原因"的机会。兴趣爱好可以帮助在众多申请者中脱颖而出,尤其是如果这些兴趣爱好在你的作品集中有所体现的话。最后,学校会利用这次交流的机会评估英语口语水平。
如果分数低于平均水平,则将被淘汰。
Rubika法国高等视觉传媒学院是由三所各自领域的先锋学校合并而来:高等设计学院(L’institut Supérieur de Design,1988年)、Supinfocom(动画,1988年)和Supinfogame(电子游戏,2001年)。
在全球有4个校区:瓦朗谢讷(法国)、蒙特利尔(加拿大)、普纳(印度)和内罗毕(肯尼亚)
RUBIKA的教学模式旨在实现文化、艺术和技术教学之间的平衡。我们的使命是培养有责任心、有能力并能迅速胜任公司所需职位的专业人员。