瑞士苏黎世联邦理工学院招收全奖博士
人机交互方向博士生:混合现实中的自适应系统(用户界面+大语言模型)
我们现开放一个人机交互领域的博士职位,专注于增强现实、混合现实和扩展现实领域的智能自适应系统研究。该研究基于近期在虚拟现实/混合现实中基于优化的工作空间自适应方面的成果,旨在利用新兴的大语言模型,推动交互系统的发展,使其能够根据用户行为、偏好和意图进行动态调整,从而为生产力工作流程提供最佳支持。
理想候选人应具备计算机科学背景,并有人机交互方面的相关经验(如通过课程或项目),包括但不限于交互设计技术、交互系统构建(如使用Unity3D)、用户研究执行与分析等。
项目背景
混合现实技术有望在任何地方打造灵活、个性化的工作环境。然而,目前的扩展现实(XR)系统往往保持静态,无法适应物理限制、情境背景或用户意图。基于我们之前的研究,我们将在沉浸式3D系统中开发基于优化的方法,以:
使界面适应不同的物理环境、输入方式和人体工程学需求
使混合现实工作流程根据情境背景和用户目标进行动态调整
作为博士项目的一部分,我们将创建自适应增强现实/扩展现实(AR/XR)系统,该系统能够实时感知、预测并响应用户,旨在使AR/XR成为实用且提高生产力的工具。
职位描述
在Unity3D中设计和制作交互式XR环境原型,用于增强现实和虚拟现实模拟
开发基于用户行为、偏好和意图的优化自适应技术
扩展情境感知自适应功能,以支持生产力环境中的工作流程
利用推理引擎(如大语言模型/LLM或视觉语言动作模型/VLA)支持用户交互
开展用户研究,在真实环境中评估自适应界面
与人机交互、感知和机器学习领域的跨学科团队合作
通过在顶级会议(如UIST、CHI、IEEEVR、ISMAR、IEEE TVCG)上发表研究成果来传播发现
候选人要求
苏黎世联邦理工学院(ETH)基本要求:
具备流利的英语书面和口语表达能力
拥有计算机科学或相关领域的优秀硕士学位(MSc.、M.Eng.或同等学历)
职位具体要求:
具备强大的编程技能(C#、Unity3D、Python、JS)
具备交互系统原型设计、AR/VR或人机交互方法方面的经验
熟悉自适应系统或机器学习
具备开展用户研究的经验
有益条件
具备计算交互或自适应系统背景
了解基于优化的方法或意图预测
在AR/VR、人机交互或相关领域发表过研究成果(论文、演示、研讨会或海报)
我们提供
我们提供一个令人兴奋的研究和工作环境。除了实验室外,苏黎世联邦理工学院还有多个国际知名的研究团队,致力于交互系统、人机交互、AR/VR和机器学习领域的研究。在我们的研究中,我们经常与其他团队和部门以及瑞士国内外多家机构和公司开展合作。
在攻读博士学位期间,你将有机会为苏黎世联邦理工学院人工智能中心做出贡献并与之合作,同时参与苏黎世联邦理工学院与谷歌XR合作设立的增强现实研究中心(ETHAR)的研究工作。
我们重视多样性
苏黎世联邦理工学院秉持我们的价值观,倡导包容性文化。我们促进机会平等,重视多样性,并营造一个尊重所有员工和学生权利和尊严的工作和学习环境。
申请方式
请通过在线申请门户提交完整的申请材料:
动机信(不超过1页,阐述你之前的项目与人机交互和/或AR/XR的相关性)
个人简历(PDF格式)
大学成绩单(本科和硕士)
1-2位学术推荐人的联系方式
可选:GitHub个人资料链接和/或作品集/个人网站链接
该职位招满即止。我们将立即开始审核申请材料。最早入职时间:2025年秋季。
如需了解更多信息,请联系siplab-recruiting@inf.ethz.ch。请通过苏黎世联邦理工学院招聘系统申请,而非通过电子邮件申请。