ARTFX:五年制游戏艺术 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

20 年来,ARTFX 一直在培养顶级数字艺术家,他们在世界领先的工作室中建立了国际职业生涯。

在整个课程中,学习如何设计身临其境的视觉世界,提供迷人的游戏体验。从概念艺术到角色和环境创作、道具、动画,以及将三维资产集成到实时引擎中,你将掌握整个视频游戏制作流程。

就像在专业工作室一样,每年将与游戏设计和编程专业的学生合作完成项目。在最后一年,开发一个毕业项目,并向专业评审团展示。

ARTFX:五年制游戏艺术 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

📖学制:5年

🎓文凭:RNCP 7级(相当于硕士学历)

🚩授课语言:法语、英语

🏫校区:蒙彼利埃

💶学费:12000€/年

根据名额,可以申请第二年或第三年。

填写在线注册表,提交申请(作品集、动机信;常识、英语和逻辑 MCQ)。在选定日期收到测试题目,并在周末进行测试(建议时间为 4 小时)。

与 ARTFX 团队成员进行一对一面试,并在 10 天内收到回复。

关于游戏美术

游戏美术对于营造氛围、增强沉浸感和传递情感至关重要。

一个视觉上精心构建的世界能吸引玩家,有助于视觉叙事,并通过提供连贯的感官体验丰富游戏玩法。此外,游戏美术还有助于游戏的身份识别,让玩家过目不忘,并在视频游戏市场上易于识别。

这包括创建环境、角色和道具的三维模型、细致的纹理、流畅的动态动画、自然或超自然的特效、界面,还涉及图形性能优化和将视觉元素集成到 Unity 或虚幻引擎等实时游戏引擎等技术方面。

帮助艺术家做好准备,以应对行业的美学挑战,同时适应技术和创意趋势的不断发展。

第一年

掌握艺术基础:

  • 绘画基础: 观察、透视、比例、解剖、光影、色彩理论
  • 理解视觉美学、构图和取景

探索创造力:

  • 激发想象力和创造原创概念的能力
  • 通过概念艺术发展艺术表现力,开展个人和集体项目,探索不同的视觉风格

发展艺术文化:

  • 学习主要的艺术运动和关键的艺术元素,建立坚实的参考基础
  • 分析和研究不同类型的电子游戏,掌握行业知识

视觉特效、动画和电子游戏职业介绍:

  • 练习三维建模、三维动画、二维动画,了解用于实时游戏开发的虚幻引擎
  • 拍摄设备培训,在短片项目中应用技能
  • 人工智能入门

这些工作坊还有助于完善和巩固未来的职业方向选择。

软技能发展:

  • 学习时间管理和如何在截止日期前完成任务
  • 培养批判性思维以及接收和整合反馈的能力
  • 促进团队合作和视觉交流
  • 练习行业专业英语

第二年:专业基础

电子游戏文化的发展与分析

通过游戏分析,了解该行业,掌握主要挑战、决策过程和制作阶段。

培养艺术技能

掌握绘画基础,包括观察、透视、比例、解剖、光影和色彩。深入了解视觉美学、构图和框架。继续拓展视觉文化和图像美学知识。

创意和概念艺术

激发想象力和创造原创概念的能力。通过概念艺术发展艺术表现力,开展个人和合作项目,探索各种视觉风格。学习前期制作方法,使用行业标准流程和工具将项目变为现实。人工智能工具使用入门。

三维资产创建和有机三维建模入门(三维雕刻)

学习复杂物体的三维建模技术,从分块到高分辨率模型,同时了解视频游戏的优化拓扑、UV 展开、贴图和烘焙。探索模块化建模,以创建完全组装和贴图的环境。开发角色建模的 3D 雕刻技能,包括身体和面部特征。学习如何通过展示 3D 渲染效果来有效地展示作品。

环境创建和实时引擎实践(虚幻引擎)

掌握虚幻引擎的图形功能,包括资产集成、关卡设计、着色器、照明和动画集成。

三维动画入门(选修)

对于希望成为三维动画师的学生,可通过专门的工作坊获得动画基本原理的实践经验。

合作项目

在视频游戏项目中与游戏设计师和程序员密切合作。学习制作工作流程、团队合作动力和跨部门协作。

职业素养和演示卷轴

培养必要的软技能,如团队合作、预期、可靠性和承诺。练习专业英语,制作演示卷轴,展示最佳作品,展现技术和艺术专长。

第三年

艺术和电子游戏文化的发展

深入了解艺术文化和电子游戏知识,探索其历史和当前趋势。

创意和概念艺术

提高创造能力。学生将通过概念艺术工作坊(数字插图)设计世界、环境、角色、道具和界面。他们将通过制定项目的艺术方向来提高自己的设计方法。

三维角色和生物

注重有机建模,确保造型和写实角色的比例和解剖结构准确,以适应不同的游戏风格和环境。掌握完整的技术工作流程,包括分块、高分辨率建模、UV 展开、贴图和烘焙,重点是拓扑结构。

三维环境和道具

培养为身临其境的环境创建高质量、优化的三维资产的专业技能。掌握完整的技术工作流程(分块、高分辨率建模、UV 展开、贴图和烘焙),重点是拓扑和优化。学习 Houdini 中的程序工具。

掌握用于实时开发的虚幻引擎

提高虚幻引擎技能,将其作为集成图形资产和实时渲染的工具。创建复杂的游戏关卡、着色器、照明设置、优化和后期处理效果。开发与气氛和游戏相关的特效。整合菜单和用户界面。

装配与三维动画

介绍虚幻引擎中的装配和动画集成。

三维动画专业的学生将继续完善身体力学和动作。

合作与专业项目

学生将以小组为单位,完成由机构合作伙伴委托的、面向广大受众的项目。他们将发展解决问题的技能,学习提出创造性的解决方案,专业地展示自己的作品,遵守项目准则,并交付高质量、可播放的项目。他们还将获得任务规划、工作量估算和解决制作难题方面的经验。

专业素养与演示卷轴

培养基本的软技能,包括团队合作、预期、可靠性和承诺。

练习专业英语。

到学年结束时,学生将有一个完整、连贯的演示卷轴,展示他们的技术技能和创造力。该演示卷轴将成为学生获得行业实习机会的重要工具。

第四年

专门学习:

  • 各种专业模块/讲习班的高级实践。学生可以选择多个学科进行实践,也可以选择某一专业。
  • 最终项目的设计和前期制作。游戏艺术家将与游戏设计师合作,确定艺术方向,并组织未来项目的制作流程。

高级工作坊:

学生可参加各种高级模块课程,并在以下专业领域展现自我:

3D 资产 环境/道具

专注于创建高级模块化三维资产、程序系统或三维配件,通过在实时引擎中组装这些资产,设计出丰富多样的游戏关卡。

学习视频游戏特有的所有工作流程:分块--低保真--高保真--清理--UV 展开--烘焙/贴图,重点是拓扑和特定技术,如顶点绘制/修剪片。

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视频游戏中的 3D 角色和生物

学习形态学、解剖学、雕刻等方面的技能,并提高利用参考资料将其转化为逼真或风格化 3D 角色的能力。塑造可信、有意义和有魅力的角色。

学习电子游戏特有的工作流程:分块--低聚塑形--高聚--清理--UV 展开--烘焙/贴图,重点是拓扑、雕刻、贴图、发型、服装...

将角色整合到实时引擎中,让创作栩栩如生。

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技术艺术

培养艺术和技术技能,这将能够与所有部门合作解决问题,或确保游戏美术师拥有制作游戏所需的工具。

学会分析需求和软件,了解实时渲染工作流程和程序工具。职责是通过开发有效的工具和解决方案来确保可行性,并充当艺术家和程序员之间的纽带。

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三维动画

加入角色动画系,专注于让游戏角色栩栩如生。将主要研究身体力学以及动画与游戏的匹配。

学习如何将 Maya 动画集成到实时引擎中,还可以专门从事游戏电影的表演和面部动画制作。

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特效艺术

需要发展艺术和技术技能,创造出能增强游戏性和可读性的特效(液体、爆炸、火焰、破坏、人群等)。

特效师必须调动各种技能,掌握多个软件包以及实时引擎中的各种模拟技术。他们还必须与游戏设计师和动画师合作,制作与游戏相关的特效。编程是成为一名特效师必不可少的一部分。

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毕业设计的前期制作和艺术指导:

前期制作阶段是视频游戏创作的关键步骤,因为它为项目奠定了艺术、叙事和技术基础。这一阶段为制定连贯的艺术方向和组织创作过程提供了机会,以最大限度地提高最终游戏的效率和影响力。

就像在专业工作室一样,学生将在一个多学科团队(游戏设计师、程序员和游戏美术师)中工作,以精确定义项目内容。他们将研究参考资料、确立艺术构想、制作原型、识别风险和制作挑战,并为项目的制作和开发制定清晰的路线图。

专业精神:培养软技能(设计、组织、解决问题、合作、预测、可靠性、承诺等能力)

与电子游戏行业的专业人士一起上大师课

练习专业英语

Demoreel:

学生将制作一份Demoreel,展示自己的技术、艺术和创意技能。这是说服招聘人员相信他们的潜力和打开电子游戏行业实习大门的重要工具。

实习:

学生必须在一家公司完成为期六周的实习。

第五年

专业项目指导

在整个制作过程中,学生都会得到各学科行业专业人士的指导。

专业精神

  • 培养基本的软技能,包括构思、组织、解决问题、协作、预测以及展示可靠性和承诺的能力。
  • 参加电子游戏行业专业人士的大师班。

就业市场准备

  • 行业洞察:趋势、项目和发展
  • 个人品牌战略
  • 简历撰写、动机信和面试技巧辅导
  • 有关欧洲和国外职业地位、法律和行政框架的信息

Demo Reel和作品集

学生将完成一份专业的Demo Reel和作品集,以引人入胜的视觉形式突出自己的技术、艺术和创意技能。

他们还将学习如何在各种平台上有效地展示自己的作品,以吸引招聘人员。

最终评审团展示

学生将向业界专业人士组成的评审团展示自己的项目,并参加学校组织的就业交友活动。

电影节、奖项和表彰

学生的项目将提交给主要的视频游戏行业竞赛,如 Pégases 和英国电影电视艺术学院奖,为学生提供获得权威荣誉的机会。

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ArtFX蒙彼利埃高等动画电影与特效学院建立于2004年,位于法国南部蒙彼利埃市,是欧洲最著名的影视特效院校,也是唯一开设技术指导TD(Director Technical)的院校。

学校共有三个校区:蒙彼利埃、里尔和巴黎。

学院围绕电影特效领域开设4个专业:影视动画,电影特效和3D图像设计和技术指导,2014年开设了2个游戏相关专业。

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【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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