选择ArtFX游戏设计培训,意味着选择一种整体方法,考虑到每个元素(机制、视觉效果、叙事等)必须协调工作,为玩家提供身临其境的连贯体验。
强调沟通、用户体验(UX)、专业精神和团队合作,课程旨在通过合作项目和实践研讨会激发创新,同时教授编程和原型设计的基本要素。
📖学制:5年
🎓文凭:RNCP 7级(相当于硕士学历)
🚩授课语言:法语、英语
🏫校区:蒙彼利埃
💶学费:12000€/年
根据名额,可以申请第二年或第三年。
填写在线注册表,提交申请(作品集、动机信;常识、英语和逻辑 MCQ)。在选定日期收到测试题目,并在周末进行测试(建议时间为 4 小时)。
与 ARTFX 团队成员进行一对一面试,并在 10 天内收到回复。
关于游戏美术
游戏设计是创造引人入胜、身临其境的游戏体验的艺术和科学。
它包括规则创建、游戏机制开发、关卡设计和互动故事讲述。
游戏设计师与艺术家、程序员和制作人密切合作,开发原创概念,为玩家提供刺激的挑战和引人入胜的故事。
第一年
掌握艺术基础:
- 绘画基础: 观察、透视、比例、解剖、光影、色彩理论
- 理解视觉美学、构图和取景
探索创造力:
- 激发想象力和创造原创概念的能力
- 通过概念艺术发展艺术表现力,开展个人和集体项目,探索不同的视觉风格
发展艺术文化:
- 学习主要的艺术运动和关键的艺术元素,建立坚实的参考基础
- 分析和研究不同类型的电子游戏,掌握行业知识
视觉特效、动画和电子游戏职业介绍:
- 练习三维建模、三维动画、二维动画,了解用于实时游戏开发的虚幻引擎
- 拍摄设备培训,在短片项目中应用技能
- 人工智能入门
这些工作坊还有助于完善和巩固未来的职业方向选择。
软技能发展:
- 学习时间管理和如何在截止日期前完成任务
- 培养批判性思维以及接收和整合反馈的能力
- 促进团队合作和视觉交流
- 练习行业专业英语
第二年:专业基础
培养游戏和关卡设计技能:
- 学习基础知识(3C、机制、gameloop、LD 纸设计、制图......)、游戏分析和实际练习。
培养编程技能:
- 学习基础知识(C++、C#、2D/3D 数学、统计与概率、菜单与界面......)
- 理解优化原则、性能管理以及将游戏机制融入互动环境。
游戏概念:
- 通过开发原创游戏概念,学习创造性方法,并学习如何用英语向评委清晰、令人信服地介绍这些概念。
叙事入门:
- 学习戏剧创作的主要原则,并运用这些原则创作引人入胜的叙事作品。
发展艺术和电子游戏文化:
- 学习基本的视觉元素,建立坚实的参考资料,同时分析不同类型的电子游戏,以获得深入的专业文化。
合作项目的开发:
- 学习管理时间、在截止日期前完成任务、培养批判性思维能力、接收和整合反馈意见、促进团队合作与交流。
第三年
掌握中级游戏和关卡设计原则:
- 参与、动作理论、游戏深度、色彩和形状、优雅、高概念创作、度量、体育馆创作、逻辑和功能性环境构建、可负担性和高级工作室。
虚幻中级课程
-深入使用蓝图和小型原型设计。
游戏概念(续)
-通过开发原创游戏概念来学习创造性方法,并学习如何用英语向评委清晰、令人信服地介绍这些概念。
中级叙事:
-学习和使用高级原则:戏剧性反讽、种植、世界构建、任务、环境叙事等。
艺术和电子游戏文化的发展(连续性):
-学习基本的视觉元素,建立坚实的参考资料,同时分析不同类型的电子游戏,以获得深入的专业文化。
开发合作项目:
-学习管理时间、遵守截止日期、培养批判性思维能力、接收和整合反馈意见、促进团队合作与交流。
第四年
通过专业工作坊巩固基本原则,帮助学生完善所选专业。该学年还包括毕业设计的设计和前期制作,为学生完成复杂的专业质量项目做好准备。
高级游戏和关卡设计:
重点关注 3C 与相互依存关系、游戏感觉、敌人、关卡设计原型、标志与反馈、循环和承受能力。
高级虚幻(续):
继续学习蓝图、深化知识并开发高级原型。
游戏概念(续):
通过开发原创游戏概念进行创作的方法,并学习用英语向评委清晰、令人信服地介绍这些概念。
合作工作室设置:
专门用于提高技能、整合虚幻引擎新功能和探索不同视频游戏类型的具体内容的实践讲习班。
毕业设计的前期制作:
设计创意、选择概念并制作所选方案的原型,为制作阶段做准备。
专业精神和演示卷轴:
制作演示卷轴,通过引人注目的专业视觉形式突出技术、分析和创意技能,同时提供个性化项目支持和开发在线作品集。
第五年
深入学徒期的顶点,学生们将专业知识转化为具体项目。他们以团队的形式设计和开发一款视频游戏,在创意过程的每个阶段进行实验,最终制作出一款专业品质的游戏。
专业的项目监督和支持:
- 指导和个性化支持,由行业专业人士对项目进行监督,包括技术、创意和战略建议,以确保项目精益求精,达到最佳效果。
软技能培养:
- 加强设计和组织团队合作的能力,积极主动地预测和解决问题,同时促进高效和谐的合作。
大师班和圆桌会议:
- 与电子游戏领域的专业人士会面,讨论特定主题、当前趋势和行业面临的挑战。
专业精神和演示
-制作demoreel,以醒目、专业的视觉形式突出每位学生的技术、分析和创意技能。
- 指导开发个人项目,以及制作简历、动机信、面试准备和在线作品集。
毕业评审团:
- 学生向由专业人士组成的评审团展示自己的项目,并参加学校与行业工作室组织的就业交友活动。
节日、奖项和奖励:
- 学生的项目参加主要的视频游戏行业竞赛: Pegasus、Rookies、Bafta......帮助他们赢得权威奖项,在业内声名鹊起。
ArtFX蒙彼利埃高等动画电影与特效学院建立于2004年,位于法国南部蒙彼利埃市,是欧洲最著名的影视特效院校,也是唯一开设技术指导TD(Director Technical)的院校。
学校共有三个校区:蒙彼利埃、里尔和巴黎。
学院围绕电影特效领域开设4个专业:影视动画,电影特效和3D图像设计和技术指导,2014年开设了2个游戏相关专业。