ARTFX:五年制游戏编程 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

想象自己是虚拟世界的建筑师,是设计游戏机制、吸引人的互动和身临其境的宇宙的核心。

深入掌握 C++ 编程语言、算法和 3D 数学--所有主要游戏引擎的基础。还将学习虚幻引擎、Unity 和 C# 等基本工具。

学会设计高性能系统,并与美术师和游戏设计师团队合作。不仅能够创建游戏,还能创建游戏引擎,为玩家带来难忘的体验。

以团队形式参与真实世界的项目,模拟实际的生产环境。在与队友的合作中,开发原型、完善创意,并共同应对技术和创意挑战。这种以团队为基础的实践经验是教学方法的核心,为进入游戏行业做好准备,因为在这个行业中,团队合作对于游戏从概念到发布的整个过程至关重要。

ARTFX:五年制游戏编程 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

📖学制:5年

🎓文凭:RNCP 7级(相当于硕士学历)

🚩授课语言:法语、英语

🏫校区:蒙彼利埃

💶学费:12000€/年

根据名额,可以申请第二年或第三年。

填写在线注册表,提交申请(作品集、动机信;常识、英语和逻辑 MCQ)。在选定日期收到测试题目,并在周末进行测试(建议时间为 4 小时)。

与 ARTFX 团队成员进行一对一面试,并在 10 天内收到回复。

关于游戏编程

视频游戏工作室的游戏开发人员是一名编程专家,负责将游戏设计师的创意变为现实。他们使用编程语言(如 C++、C# 和 Python)、解决问题的方法、算法、数学工具和游戏引擎(如虚幻引擎或 Unity),将创意概念转化为互动功能。

他们的职责包括设计和实施游戏机制、开发人工智能、生成程序化图形、管理玩家与环境的交互以及优化技术性能。他们与设计师、美工和测试人员密切合作,确保游戏运行流畅、功能正确,并与项目愿景保持一致。

第二年

游戏设计和编程的第一年

第二年实际上是游戏设计和编程专业的一年级,旨在为这些专业奠定基础。培养学生的技术、分析、创造和个人技能,为他们提供编程和游戏机制设计的基础知识,并扎实地介绍业内使用的主要游戏引擎。

培养游戏和关卡设计技能:

- 学习基础知识(3C、机制、gameloop、LD 纸设计、制图......)、游戏分析和实际练习。

培养编程技能:

- 学习基础知识(C++、C#、2D/3D 数学、统计与概率、菜单与界面......)

- 理解优化原则、性能管理以及将游戏机制融入互动环境。

游戏概念:

- 通过开发原创游戏概念,学习创造性方法,并学习如何用英语向评委清晰、令人信服地介绍这些概念。

叙事入门:

- 学习戏剧创作的主要原则,并运用这些原则创作引人入胜的叙事作品。

发展艺术和电子游戏文化:

- 学习基本的视觉元素,建立坚实的参考资料,同时分析不同类型的电子游戏,以获得深入的专业文化。

合作项目的开发:

- 学习管理时间、在截止日期前完成任务、培养批判性思维能力、接收和整合反馈意见、促进团队合作与交流。

第三年

致力于创建一个小型游戏引擎,涵盖技术和概念两个方面。这种理解使学生能够自信地接近专业引擎虚幻引擎,同时也探索人工智能问题和各种类型的三维游戏。个人和集体项目通过提供制作背景下的实践经验来完成这一学习过程。

游戏引擎创建和软件工程:

用 C++ 从零开始创建游戏引擎是深入理解所有游戏引擎(无论是虚幻引擎还是大型开发工作室创建的引擎)的有效练习。这一过程有助于学生掌握 C++,深入了解软件架构和工程,加深对 3D 数学和算法的认识,并学习图形编程和着色器的基础知识。

学习和使用虚幻引擎:

虚幻引擎是视频游戏行业最先进的技术。学生将在指导下学习其各个组成部分:游戏玩法、动画、照明、人工智能、工具等。在与游戏设计师和艺术家合作的小组项目中,将使用虚幻引擎。

游戏元素编程:

在视频游戏的历史上,程序员们发明了各种技术,为游戏带来了新的可能性。学生将对这些技术进行分析、复制和改进,从而获得创造新游戏体验的能力。

人工智能简介:

早在深度学习之前,人工智能就已经成为视频游戏的一部分。在游戏中实现人工智能是一项令人兴奋的工作,能让学生学到很多关于算法和视频游戏软件架构的知识!

第四年

第四学年专门用于:

  • 各种模块和专业工作坊的高级实践。学生可以选择探索多个学科或专注于某一专业。
  • 最终项目的设计和前期制作。学生将与游戏设计师和游戏美术师合作,确定游戏编程需求、工具开发以及未来项目制作流程的组织。

高级工作坊:

为学生提供各种工作坊,使他们能够参加所有高级模块,并在以下领域进行专业学习:

引擎程序员

引擎程序员能够理解和修改游戏引擎的最深层。他们热衷于软件架构和优化。他们掌握内存管理、处理多指令流并构建游戏引擎基础架构。他们是为其他开发人员提供所需工具的程序员。

学习游戏引擎架构和算法的基本要素。学习 C++ 中的并行和多线程技术,以协调处理器的多个内核。您将加深对内存管理、优化和软件设计的了解。

ARTFX:五年制游戏编程 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

图形程序员

图形程序员将游戏引擎生成的数据转化为 3D 图形。他们利用图形生成算法的知识创造出令人惊叹的视觉效果。当专注于艺术方面时,他们可以从事技术艺术家的职业。

探索现代 GPU API,为使用 Vulkan 或 DirectX12 铺平道路。发现管理阴影和照明的算法,并编写原始着色器代码。了解计算着色器,它允许显卡处理最复杂的计算!

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游戏和工具程序员

游戏程序员负责创建复杂的游戏互动。他们利用自己深厚的 3D 数学和 C++ 编程知识,将团队的想法转化为有趣的体验。他们与游戏设计师密切合作,开发工具以简化工作。他们通常负责人工智能和物理碰撞。

除了学习复杂的游戏机制和加深您对虚幻引擎的了解之外,学习实现优化物理交互和高级人工智能系统的计算方法。

ARTFX:五年制游戏编程 - RNCP 7 级硕士 - 蒙彼利埃校区

毕业设计的前期制作和艺术指导:

前期制作阶段是视频游戏创作的关键步骤,因为它为项目奠定了艺术、叙事和技术基础。这一阶段是开发和测试游戏机制、创建功能和制作原型的机会。

就像在工作室一样,学生将在多学科团队(游戏设计师、程序员和游戏美术师)中工作,以精确定义项目内容。他们将研究参考资料、确立艺术构想、创建原型、识别风险和制作挑战,并为制作和项目开发制定清晰的路线图。

专业精神:

培养软技能(设计能力、组织能力、解决问题的能力、协作能力、预测能力、确保可靠性的能力以及坚守承诺的能力)。

与业内专业人士共同举办大师班

练习专业英语

Demo Reel:

学生将制作一个Demo Reel,以具有视觉冲击力和专业性的形式展示自己的技术、艺术和创意技能。这是说服招聘人员相信其潜力并获得视频游戏行业实习机会的重要工具。

实习:

学生必须在一家公司完成为期六周的实习。

第五年

学习和实践的顶峰,学生们将自己的技能转化为真正的专业项目。他们以团队形式制作视频游戏,体验游戏开发的整个周期。

项目的专业监督:

在整个制作过程中,学生都会得到各学科专业人士的指导。

专业精神:

  • 培养软技能(设计能力、组织能力、解决问题的能力、协作能力、预测能力、确保可靠性的能力以及坚守承诺的能力)
  • 与行业专业人士共同举办大师班

招聘准备:

  • 有关行业、项目、发展和当前趋势的信息
  • 个人品牌塑造
  • 简历制作、动机信和面试准备辅导
  • 有关欧洲和国外职业地位、法律框架和行政结构的信息

Demo Reel和作品集:

学生制作专业的Demo Reel和作品集,以具有视觉冲击力和吸引力的格式突出自己的技术、艺术和创意技能。他们将学习如何在各种平台上展示自己的作品,以说服招聘人员。

结业评审团:

学生向专业评审团展示自己的项目,并参加学校组织的招聘会。

节日、奖项和表彰:

学生的项目将提交给 Pégases、BAFTA 等大型视频游戏行业竞赛,并有机会获得著名奖项。

ArtFX蒙彼利埃高等动画电影与特效学院建立于2004年,位于法国南部蒙彼利埃市,是欧洲最著名的影视特效院校,也是唯一开设技术指导TD(Director Technical)的院校。

学校共有三个校区:蒙彼利埃、里尔和巴黎。

学院围绕电影特效领域开设4个专业:影视动画,电影特效和3D图像设计和技术指导,2014年开设了2个游戏相关专业。

【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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